SOFTSWISS Game AggregatorGame Aggregator подводит итоги 2021 года | SOFTSWISSПредставленные Game Aggregator подводит итоги 2021 года | SOFTSWISS.
По сравнению с 2020 годом все финансовые показатели SOFTSWISS Game Aggregator продемонстрировали рост более чем в два раза. Особо примечателен взлет среднемесячного GGR, который составил 200 млн евро в сравнении с 88 млн евро в 2020 году. В свою очередь, средняя ежемесячная сумма ставок превысила отметку 5 млрд евро против 2,2 млрд годом ранее, показав рост в 130%.
Game Aggregator подводит итоги 2021 года | SOFTSWISSОдна из основных причин подобного роста заключается в том, что в 2021 году SOFTSWISS Game Aggregator начал поставлять игры сразу на несколько новых рынков: Япония, Бразилия, Аргентина, Индия и Тунис.
Game Aggregator подводит итоги 2021 года | SOFTSWISSСреди всех валют в 2021 году крипта составила 40%, тогда как в 2020 году это было лишь 20%. Основной прирост показал Bitcoin, который занимает пятое место в рейтинге наиболее используемых валют 2021 года. Таким образом, он остается самой популярной криптовалютой среди всех игровых операторов SOFTSWISS Game Aggregator:
- Bitcoin (BTC) — 83.3%
- Ethereum (ETC) — 8%
- Litecoin (LTC) — 3.9%
В уходящем году SOFTSWISS Game Aggregator заключил соглашения о сотрудничестве с более чем 60 клиентами и 20+ игровыми провайдерами. На данный момент SOFTSWISS Game Aggregator предлагает:
- развлекательный контент от 170+ игровых студий
- более 11,800 игр
- 3,000+ из которых оптимизированы для криптовалюты
Рейтинг наиболее популярных игр выглядит следующим образом:
- Sweet Bonanza (Pragmatic Play)
- Book of Dead (Play'n Go)
- Fire in the Hole xBomb (Nolimit City)
- Elvis Frog in Vegas (BGaming)
- Lightning Roulette (Evolution Gaming)
“Общая тенденция такова, что в течение долгого локдауна в 2020 году и продолжения пандемии в 2021 году, люди были вынуждены проводить много времени дома, в том числе, за компьютером. Изоляция и снижение социальной активности повлияли на роста спроса на онлайн развлечений. Это мы можем видеть по стабильному увеличению количества ставок в течение года. Наблюдая эту тенденцию, мы старались обеспечивать наших клиентов максимально разнообразным контентом, который бы поддерживал интерес и вовлеченность аудитории. Могу с уверенностью сказать, что нам это удалось”, — подытожила Татьяна Каминская, руководитель группы агрегаторов игр SOFTSWISS.