Меню

Game Aggregator подводит итоги 2021 года

SOFTSWISS Game Aggregator рад поделиться итогами своей деятельности в 2021 году. Представленные данные отражают результаты работы с января по декабрь 2021 года включительно

По сравнению с 2020 годом все финансовые показатели SOFTSWISS Game Aggregator продемонстрировали рост более чем в два раза. Особо примечателен взлет среднемесячного GGR, который составил 200 млн евро в сравнении с 88 млн евро в 2020 году. В свою очередь, средняя ежемесячная сумма ставок превысила отметку 5 млрд евро против 2,2 млрд годом ранее, показав рост в 130%.

Годовые показатели GGR и суммы ставок также значительно выросли. Если в январе 2021 года GGR лишь приблизился к отметке 130 млн евро, то в декабре 2021 года он уже превысил 250 млн. Подобная тенденция сохраняется и в отношении средней суммы ставок, которая показала рост почти в 2 раза: с 3,3 до 6,5 млрд евро.

Game Aggregator подводит итоги 2021 года | SOFTSWISS

Game Aggregator подводит итоги 2021 года | SOFTSWISS

Среди всех валют в 2021 году крипта составила 40%, тогда как в 2020 году это было лишь 20%. Основной прирост показал Bitcoin, который занимает пятое место в рейтинге наиболее используемых валют 2021 года. Таким образом, он остается самой популярной криптовалютой среди всех игровых операторов SOFTSWISS Game Aggregator:

  1. Bitcoin (BTC) — 83.3%
  2. Ethereum (ETC) — 8%
  3. Litecoin (LTC) — 3.9%

“SOFTSWISS уже давно является ведущим В2В поставщиком крипторешений, и уходящий год это в очередной раз подтвердил. Криптовалюты являются очевидным трендом игорной индустрии, поэтому в своем развитии мы делаем особый упор на их использование. Показатели за 2021 год являются ожидаемым итогом стратегии компании в части расширения портфеля криптопродуктов”, — добавил Андрей Старовойтов, СОО в SOFTSWISS.

Game Aggregator подводит итоги 2021 года | SOFTSWISS

  • развлекательный контент от 170+ игровых студий
  • более 11,800 игр
  • 3,000+ из которых оптимизированы для криптовалюты

Рейтинг наиболее популярных игр выглядит следующим образом: 

  1. Sweet Bonanza (Pragmatic Play)
  2. Book of Dead (Play'n Go)
  3. Fire in the Hole xBomb (Nolimit City)
  4. Elvis Frog in Vegas (BGaming)
  5. Lightning Roulette (Evolution Gaming)

“Общая тенденция такова, что в течение долгого локдауна в 2020 году и продолжения пандемии в 2021 году, люди были вынуждены проводить много времени дома, в том числе, за компьютером. Изоляция и снижение социальной активности повлияли на роста спроса на онлайн развлечений. Это мы можем видеть по стабильному увеличению количества ставок в течение года. Наблюдая эту тенденцию, мы старались обеспечивать наших клиентов максимально разнообразным контентом, который бы поддерживал интерес и вовлеченность аудитории. Могу с уверенностью сказать, что нам это удалось”, — подытожила Татьяна Каминская, руководитель группы агрегаторов игр SOFTSWISS.

Поделиться этой статьей